京都造形蕓術大學

ONE SOURCE?MULTI-USE ワンソース?マルチユースプロジェクト

オールテニプリミュージアム in 京都

PROJECT 07

2018.5/18 (Fri) - 6/3 (Sun)

『別冊マーガレット』(集英社)で2006年1月號から2017年12月號まで連載された椎名軽穂による大人気少女マンガ『君に屆け』の展示會を開催!
『君に屆け』の爽子や風早が過ごした高校3年間を振り返りながら、美麗なカラーイラストや、本編の原稿をたっぷりとご堪能いただける展示會です。
原畫展描き下ろしのフォトスポットなどもあり見どころ満載です!

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REPORT
開催イベント
一覧

PROJECT 07 君に屆け展

君に屆け展

PROJECT 06 ハイキュー!!展 ゲンガ×タイカン

ハイキュー!!展 ゲンガ×タイカン

PROJECT 04 オールテニプリミュージアム in 京都

オールテニプリミュージアム in 京都

PROJECT 03 「ジャンプ流!」コラボ企畫

「ジャンプ流!」コラボ企畫

PROJECT 02 Happy Elements展

Happy Elements展

PROJECT 01 NEW 天野明展 in京都

『家庭教師(かてきょー)ヒットマンREBORN!』『エルドライブ【élDLIVE】』で知られる漫畫家?天野明氏によるNEW 天野明展 in京都

新しいプロジェクトが
スタート!

アニメショップ「アニメイト」のグループ中核企業 株式會社ムービックとの連攜プロジェクトをスタートします。メガヒットを記録するマンガなどの一つのコンテンツ(ワンソース)が、アニメーションや映畫、ゲーム、玩具など複數の分野(マルチユース)にまたがって世の中に展開される現場を學內に持ち込みます。學生たちは「作り手」「伝え手」「売り手」をワンストップで経験し、コンテンツ産業におけるビジネス視點を身につけます。

2015年度キャラクタービジネス商品権市場分野別構成比
2015年度キャラクタービジネス商品権市場分野別構成比

連攜の目的

株式會社ムービックは、キャラクタービジネス業界の先駆者として、多くの日本のコンテンツ領域の擔い手であるプランナーやデザイナーを育成し世に輩出しています。一方、京都造形蕓術大學は、蕓術を學び蕓術の力で社會とかかわっていくことのできる學生を育成しています。
 この點を雙方の強みとして連攜を行うことにより、上記産業を擔うクリエイターの輩出と幅広い蕓術分野の発展を目指します。

プロジェクト內容

コンテンツの展覧會

コンテンツの展覧會

ギャルリオーブなど本學內施設を用いて2?3ヶ月に 1 回の頻度で內容を切り替えながら、株式會社ムービックの企畫によるヒットコンテンツの展示を行います。數萬人規模の來場者を集める原畫展などが學內施設で鑑賞できるようになります。學生たちは、どのような層が、何に興味を持ち行動しているかを知ることができます。

ショップの展開

ショップの展開

展示と同時期學內に関連ショップをオープンします。作品鑑賞だけでなくコンテンツがあらゆる商品に展開され、販売される現場を體験できます。また學生たちは実際に店頭に立つことで消費者ニーズを直に感じ、自身の制作へと還元していくことになります。

クリエイター、編集者、企業による特別講義

クリエイター、編集者、企業
による特別講義

展示期間中にクリエイター、編集者、企業による特別講義を実施します。最前線で活躍する方々からの生きた情報は、作品制作だけでなく進路選択のヒントとなります。また企業によっては具體的な採用説明會を開催し本學學生の採用を検討いただきます。

京都造形蕓術大學學長

尾池和夫

尾池和夫

2015年度のキャラクタービジネスの國內市場規模(商品化権、版権)は、3年連続増の2兆4282億円を記録しています。2016年度も174億円増の堅調推移が予測されており、海外市場の潛在性も併せると、現在の若者にとって今後より重要になる産業分野のひとつです。今回のワンソース?マルチユースプロジェクトが、學生にとって新たな時代を生きる力の一助になればと願っております。

株式會社ムービック 
代表取締役社長

國枝信吾

國枝信吾

數々の優秀なクリエイターを輩出されている京都造形蕓術大學様とこのようなプロジェクトをスタートすることが出來、大変光栄に思います。本プロジェクトを通じ、學生の皆さまに弊社の擔うマルチユースの「現場」を肌で感じて頂き、相互連攜に繋げることで、今後のご活躍の一助になれば、と考えております。

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